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NonoQuest

NonoQuest: Nonogramme im Look alter Handhelds

NonoQuest: 190 handgemachte Nonogramme in 19 Kampagnen, auch in Farbe, alle ohne Raten lösbar. Retro-Look, offline, ohne Werbung. Gratis laden, einmal freischalten.

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NonoQuest: Nonogramme im Look alter Handhelds
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01 / NonoQuest

Was ist ein Nonogramm?

Ein Nonogramm ist ein Bildrätsel auf einem Raster. Am Rand jeder Zeile und jeder Spalte stehen Zahlen, und jede Zahl ist ein Block aus gefüllten Feldern, der in dieser Reihe vorkommt, in genau dieser Reihenfolge und mit mindestens einem leeren Feld dazwischen. Eine 3 heißt: drei schwarze Felder direkt nebeneinander. Wer alle Reihen zu Ende denkt, deckt dabei ein Pixelbild auf.

Das Prinzip ist unter vielen Namen bekannt, als japanisches Kreuzworträtsel, Griddler oder Hanjie. Gelöst wird es immer gleich: Man sucht die Stellen, an denen ein Block nur auf eine einzige Weise in seine Reihe passt, füllt sie, kreuzt aus, was sicher leer bleibt, und gewinnt damit Wissen für die kreuzenden Spalten.

02 / NonoQuest

190 Rätsel in 19 Kampagnen

Die Rätsel sind von Hand gebaut, nicht erzeugt, und auf neunzehn Kampagnen zu je zehn verteilt. Jede Kampagne hat ein Thema, von Science-Fiction über Fantasy und Abenteuer bis zum Agentenauftrag, und jedes Rätsel einen Namen und einen Satz Geschichte. Das gelöste Bild gehört zu dieser Geschichte, und die zehn Bilder einer Kampagne setzen sich am Ende zu einem großen Kapitelbild zusammen.

Die Raster reichen von 5x5 bis 20x20, also von einem Rätsel für fünf Minuten bis zu einem für den ganzen Abend. Die Kampagne „Erste Schritte“ führt Technik für Technik in das Spiel ein, und eine kurze Frage beim ersten Start legt fest, wo man einsteigt. Eine feste Reihenfolge gibt es nicht: Wer in einer Kampagne feststeckt, spielt einfach in einer anderen weiter.

Store-Bild mit der Überschrift „10 Rätsel. Ein großes Bild.“ und der Zeile „190 Rätsel · 19 Welten · 5x5 bis 20x20“ in Pixelschrift, darunter ein iPhone mit der Karte „Kapitel vollständig“: zehn kleine Pixelbilder, darunter Kirschen, eine Blume, ein Apfel und ein Regenschirm, und der Satz „Das Kapitelbild von Farbkasten ist fertig.“
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03 / NonoQuest

Farbrätsel: Logik in mehreren Farben

In den Farbrätseln trägt jede Hinweiszahl ihre eigene Farbe. Das Prinzip bleibt dasselbe, mit einem Unterschied: Blöcke gleicher Farbe brauchen ein leeres Feld dazwischen, Blöcke verschiedener Farben dürfen sich berühren. Damit ändert sich, wie man rechnet, und es entstehen Bilder, die in Schwarzweiß nicht gehen.

Auch die Farbrätsel lassen sich allein mit Logik lösen. Die Farbkampagne „Farbkasten“ gehört zu dem Teil des Spiels, der ohne Kauf spielbar ist.

Store-Bild mit der Überschrift „Logik in Farbe. Pixel für Pixel.“ in Pixelschrift, darunter ein iPhone mit einem Farbrätsel: oben die Auswahl zwischen zwei Farben, darunter ein Raster, dessen Randzahlen jeweils ein Farbfeld tragen, mit violett und schwarz gefüllten sowie ausgekreuzten Feldern
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04 / NonoQuest

Hilfe in vier Stufen, die etwas beibringt

Die meisten Nonogramm-Apps können als Hilfe nur eine Zelle aufdecken. NonoQuest fängt woanders an. Die erste Stufe nennt die Technik und die Stelle, an der sie gerade greift, etwa „Diese Linie lässt sich gerade komplett ausfüllen.“ Danach kommen die Fragen „Wo geht es weiter?“ und „Stimmt hier etwas nicht?“. Erst die vierte Stufe zeigt eine Zelle.

Die ersten drei Stufen zeigen also, wie man selbst auf die Lösung kommt, ohne sie zu verraten. Alle Techniken stehen außerdem gesammelt in einem Katalog, jede mit einem Beispiel. Wer nach ein paar Rätseln die Hilfe kaum noch braucht, hat gelernt, was das Spiel beibringen will.

Store-Bild mit der Überschrift „Nie raten. Immer Logik.“ in Pixelschrift, darunter ein iPhone mit NonoQuest im hellen Retro-Look: eine Hinweisleiste mit dem Text „Diese Linie lässt sich gerade komplett ausfüllen.“ und Tasten zum Übernehmen, Erklären und Schließen, darunter ein teilweise gelöstes Raster mit Randzahlen, gefüllten und ausgekreuzten Feldern
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05 / NonoQuest

Fehler früh sehen, jeden Zug zurücknehmen

Eine volle Zeile, die nicht zu ihren Zahlen passt, markiert NonoQuest, bevor eine halbe Stunde Arbeit darauf aufbaut. Wie deutlich das geschieht, lässt sich in drei Stufen einstellen, von „Entspannt“ bis „Purist“. Bei „Purist“ gibt es keinerlei Rückmeldung, und jeden Fehler findet man selbst.

Jeder Zug lässt sich zurücknehmen, bis zu 200 Züge weit. Ein Wischzug über das Brett zählt dabei als ein Zug, auch wenn er zwanzig Felder füllt. Gefüllt wird per Tippen oder Ziehen, und wer lieber präzise arbeitet, bewegt die Auswahl mit dem Steuerkreuz und wählt mit den Tasten zwischen Füllen, Kreuz und Radierer.

06 / NonoQuest

Bis zu drei Sterne je Rätsel

Für jedes Rätsel gibt es bis zu drei Sterne: einen fürs Lösen, einen, wenn es ohne Hilfe gelingt, und einen ohne Fehler. Wer ein gelöstes Rätsel noch einmal spielt, kann fehlende Sterne nachholen.

Dazu kommen Erfolge in Game Center, für alle, die gern sammeln. Nötig ist das nicht: Das Spiel läuft auch ohne Anmeldung vollständig.

07 / NonoQuest

Rätsel des Tages, Endlosmodus und Album

Das Rätsel des Tages ist weltweit für alle dasselbe und wird zum Wochenende hin größer. Die Serie gelöster Tage zählt hoch, und wer jeden Tag eines Monats löst, bekommt dessen Abzeichen. Verpasste Tage lassen sich nachholen und zählen dafür mit.

Der Endlosmodus ist für die Zeit nach den 190 Rätseln gedacht: eine von fünf Größen wählen und weiterspielen. Dort wird nichts festgehalten, es geht nur ums Spielen.

Im Album bleibt jedes gelöste Bild sichtbar, nach Kampagnen sortiert und mit Fortschrittsbalken. Ein gelöstes Bild lässt sich als Kachel teilen, und wer ein Rätsel noch einmal spielen möchte, startet es von dort mit leerem Brett, ohne dass das Bild aus dem Album verschwindet.

Store-Bild mit der Überschrift „Jeden Tag neu. Serie halten.“ in Pixelschrift, darunter ein iPhone mit der Ansicht Tagesrätsel: die Karte „Aktueller Lauf: 12 Tage“, die Taste „Heutiges Rätsel spielen“ und ein Kalender für Oktober 2026, in dem die gelösten Tage mit Sternen markiert sind
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08 / NonoQuest

Sieben Retro-Looks und Chiptune-Musik

Der Retro-Look ist kein Filter über einer modernen Oberfläche. Jeder der sieben Anzeigemodi hat eine eigene Pixelschrift, Rasterung und Zeilenstruktur: neben einem schlichten Modus ohne Effekte etwa grüner Phosphor mit Scanlines, ein olivgrünes LCD mit dichter Pixelstruktur, das scharfe Punktmatrixbild eines japanischen 16-Bit-Rechners oder ein Terminal mit warmem Nachglühen.

Jede Kampagne hat ihre eigene Chiptune-Musik, dazu kommen kurze Klänge für die Züge. Der Ton ist standardmäßig aus und lässt sich bei Bedarf einschalten.

09 / NonoQuest

Spielbar mit VoiceOver, Switch Control und Tastatur

Ein Rasterrätsel, das sich ohne Blick auf den Bildschirm wirklich spielen lässt, ist selten. NonoQuest ist vollständig mit VoiceOver, Switch Control und Tastatur bedienbar. Jede Rasterzelle nennt ihre Position, ihren Zustand und die Hinweiszahlen ihrer Zeile und Spalte.

Dazu passt, dass das Spiel nichts misst, was unter Druck setzt: keine Zeitwertung, keine Bestenliste, keine Leben und keine Energie, die nachwachsen muss.

10 / NonoQuest

Kostenlos laden, einmal freischalten

NonoQuest lässt sich kostenlos laden. Ohne Kauf spielbar sind das Tutorial, das Rätsel des Tages, der Katalog der Techniken und die ersten zwei Kampagnen, „Erste Schritte“ und die Farbkampagne „Farbkasten“. Ein einmaliger Kauf in der App schaltet alle 19 Kampagnen und den Endlosmodus frei. Ein Abo gibt es nicht. Wer NonoQuest vor Version 3.0 gekauft hat, behält alles, ohne noch einmal zu zahlen.

Gespielt wird vollständig offline, ohne Werbung, Tracking und Konto, und den Fortschritt speichert das Gerät.

11 / NonoQuest

Häufige Fragen

Muss man bei NonoQuest raten? Nein. Jedes der 190 Rätsel lässt sich allein mit Zeilenlogik lösen, auch die Farbrätsel, und das wird bei jedem Testlauf mit einem Löser geprüft. Für Rätsel des Tages und Endlosmodus gilt dasselbe. Warum das bei Logikrätseln keine Selbstverständlichkeit ist, steht im Beitrag Logikrätsel mit genau einer Lösung bauen.

Muss ich die Kampagnen der Reihe nach spielen? Nein. „Erste Schritte“ ist als Einstieg gedacht. Nach dem Kauf sind alle Kampagnen offen, in beliebiger Reihenfolge.

Ich habe noch nie ein Nonogramm gelöst. Komme ich da rein? Ja. Eine kurze Frage beim ersten Start legt fest, wo man anfängt. Ein geführtes Tutorial erklärt die Bedienung und die Randzahlen an kleinen Übungen, und die Kampagne „Erste Schritte“ baut die Techniken nacheinander auf.

Auf welchen Geräten läuft NonoQuest? Auf iPhone und iPad mit iOS 18 oder neuer.

Was kostet NonoQuest? Das Laden ist kostenlos, und ein Teil des Spiels bleibt dauerhaft frei: Tutorial, Rätsel des Tages, Techniken und die ersten zwei Kampagnen. Alles Weitere schaltet ein einmaliger Kauf in der App frei, ohne Abo. Werbung gibt es keine.

Ich habe NonoQuest vor Version 3.0 gekauft. Muss ich noch einmal zahlen? Nein. Wer die App vor 3.0 gekauft hat, bekommt alles ohne weiteren Kauf.